2017年澳大利亚STEM电子游戏挑战赛(Australian STEM Video Game Challenge)颁奖典礼于10月底举行,此次共有六支参赛队伍获奖。互动娱乐学院 (Academy of Interactive Entertainment,简称AIE) 董事长兼首席执行官 Margheriti认为,在今年的挑战赛中获胜的学生表现出了卓越的创造力和技术水平,这些都为互动娱乐行业未来发展提供了有利支持。同时他希望今年的挑战者可以成为下一代游戏开发商和3D艺术家。 该挑战赛通过邀请5至12岁的学生开发原创视频游戏,促进参与学习和互动学习,从而提高学生学习科学、技术、工程和数学 (STEM)等学科的兴趣。今年挑战赛的主题是“反应”,澳大利亚教育研究理事会负责协调,政府、企业、游戏开发商以及大学提供支持。 澳大利亚教育研究理事会基金会主任诺里斯(Lisa Norris)表示,研究表明游戏学习和游戏设计学习越来越受欢迎。诺里斯女士说:“互动游戏和娱乐协会澳大利亚2018数字调查(Digital Australia 2018)发现,50%的家长报告说他们的孩子使用游戏作为学校课程的一部分,在2016的调查中该比例仅为35%。”今年的挑战赛为高年级小学生和中学生提供了一个很好的机会,使他们能够以有趣而富有挑战性的方式,从事与STEM课程相关的动手性、探究性的学习。 教师和行业专家给予电子游戏开发学习高度评价。马卢奇郡公立中学教师Peter Cook赞扬电子游戏开发学习有效连接了学校课程和现实世界。国际游戏开发商协会(International Game Developers Association)常务理事Jennifer MacLean则说:“游戏开发是一项强大的学习。它传授三个关键技能: 沟通、解决冲突的技巧,以及最重要的抗挫折能力。” 更多信息请参阅: https://rd.acer.org/article/game-design-fosters-real-learning 编译自:澳大利亚教育研究理事会网站,2017-11-01 上海师范大学国际与比较教育研究院 陈晓敏 |
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